Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Я понял что это из-за glsl shaders но как это решить не удаляя мод.
Удали майнкрафт
Это проделки херобрина