Только не тупорылых типа Mass effect 3 которые только цветовой гаммой отличаются! Именно настоящих концовок, типа Heavy Rain…
Minecraft.
Stalker
В тетрисе.
Звездные Волки 2: Гражданская война: там вроде как девять концовок, причем разных. Причем они различаются не только финальными роликами, но и последними миссиями. Верней даже не так, на концовку и на развитие игры зависят почти все решения игрока по ходу игры. Самые важные поведут команду по той или иной ветке развития сюжета
В контре хард корпс когда играешь на двоих, то в заставках всегда 2 героя, то есть, каждый путь можно пройти двумя героями из четырёх существующих, а именно 6 разными героями (допустим: Фанг и Рэй, Фанг и Шина, Фанг и Броуни, Рэй и Шина, Рэй и Броуни и наконец, Шина и Броуни) отсюда следует, что на каждый путь, ещё 6 концовок, таким образом 6 путей и 6 концовок = получаем ещё 36 дополнительных концовок на двух игроков. А если увеличим с одиночными концовками (в игре всего 6 концовок но персонажей четыре они по разному выглядят поэтому в игре 24 концовки), то получается что в игре, всего 60 концовок! Как она не попала в книгу рекордов Гиннеса? Ума не приложу! А ведь я всегда думал что в Clock Tower самое большее количество концовок. Как же я ошибался…