Люди, которым не нравится данная игра, можете не отвечать. Особенно это касается тебя, Zenker.
Не нравится мне майнкрафт!
Обычное обновление, в принципе ничего нового. Суть игры не меняет так как 1.16
Несмотря на то, что многие не видят ничего хорошего в предстоящем обновлении, моё мнение полностью противоположно. Начиная с 1.13 разработчики решили развивать игру в правильном, на мой взгляд, направлении - заполнять пустующий мир. Многие говорят, что сам геймплей это не меняет. Геймплей - нет, но ощущения от игрового процесса совершенно другие. Вспомним 1.12. В неё же сейчас больно играть, видя пустующие океаны и долины нижнего мира, от текстур которого даже у здоровых людей начинают болеть глаза.
Разработчики постепенно, шаг за шагом наполняют игровой мир атмосферой, а она очень важна. Вот и в 1.17 разработчики решили переработать генерацию гор и пещер. И меня это очень радует, хотя бы потому, что ландшафт теперь будет ещё на один пункт ближе к реальному, а эти старые пещеры (я называю их "черви") мне никогда не нравились. Серьёзно, их генерация ужасна. Это просто кинематические куски, вырезающие местность. Надеюсь, вместе с новыми пещерами это исправят.
Не может меня не радовать и увеличение высоты мира. С точки зрения игрового процесса это даёт больше пространства для творчества. Разработчики дали маху и программно ограничили её 2036-ю блоками, и такой мир, созданный при помощи датапака, вызывает сильные лаги. Поэтому даже обычные 384 блока высоты режут производительность. Но я надеюсь, они смогут преодолеть технические трудности и оптимизировать формат чанков. Пока странно, что разработчики не увеличили высоту всего мира, а расширили его вниз. Лично я долго буду свыкаться с мыслью, что Y может быть отрицательным. Надеюсь, они это уберут.
Ещё одна причина, по которой мне нравятся обновления - новые возможности консольных команд. Я пишу датапаки и очень радуюсь тому, что их возможности расширяются. Жаль, что не во всех направлениях. #даёшь_playerdata
Не могу не упомянуть и такой момент, как улучшение работы ванильных серверов. Про это, почему-то, все забыли, но насколько мне известно, будут проводиться работы по оптимизации серверной части игры. А это не только улучшит мультиплеер, но и сделает ТПС стабильнее.