Как воспроизвести звук в Minecraft, чтобы его высота не менялась?

ва
1

Мне нужно воспроизвести звук в Minecraft командой playsound. Мне нужно, чтобы высота(pitch) оригинального звука не менялась. Я это заметил когда выполнял данную команду. Например: /playsound *звук* master @a 1. В этой команде стоит высота(pitch) на единице. Но при воспроизведении она рандомно меняется на более нижнюю или более высшею. Мне нужно чтобы команда воспроизводилась в определённом pitch'е

Ал

К сожалению, этого никак не сделать без вмешательства в, собственно, сам звук. Проблема в том, что некоторые звуки в игре имеют несколько вариаций, которые случайно воспроизводятся при вызове командой или игровым событием, а некоторым звукам назначается случайная высота на уровне кода игры, и исправить это можно только при помощи ресурспака с нужным тебе звуком.

О том, как вытащить нужный звук из игры, рассказывается в этом видео