Вероятнее всего это можно сделать с помощью execute, но у меня выходит проверить блок на наличие всего одного игрока
Проще поставить бряк на доступ на начало своей структуры, чтобы посмотреть, где структура используется, одна из инструкций будет работать со всеми структурами игроков, а дальше найти структуру хранящую список игроков не составит труда.