Как заспавнить фантомный блок сундука, шалкера и так далее На версии 1.16.5 в майнкрафт

Ac
2

Какой командой спавнится фантомный блок сундука, шалкера? В майне

Ko

Команды

summon falling_block ~ ~1.5 ~ {DropItem:0b, Time:1,NoGravity:1b, BlockState:{Name:"minecraft: emerald_block"}}

execute as @e[type=minecraft: falling_block] at @s run data merge entity @s {Time:1b}

give @p minecraft: ghast_spawn_egg{EntityTag:{id:"minecraft: armor_stand", Tags:["spflbbb"],Invisible:1b, Marker:1b}}

execute as @e[type=minecraft: armor_stand, tag=spflbbb] at @s align xyz positioned ~0.5 ~ ~0.5 run summon minecraft: falling_block ~ ~ ~ {DropItem:0b, Time:1,NoGravity:1b, BlockState:{Name:"minecraft: stone"},Tags:["flbb"]}

kill @e[type=minecraft: armor_stand, tag=spflbbb]

execute as @e[type=minecraft: falling_block, tag=flbb] at @s run data merge entity @s {Time:1}

Ал

Сундук - это блок-сущность. Как и любые другие блоки-сущности (например, кровати, таблички, флаги и прочие), он не будет отображаться в виде падающего блока. Исправить это можно при помощи мода Enhanced Block Entities, но видеть такие блоки будут лишь игроки с этим модом.

На всякий случай, оставлю ссылку:

Если фантомный блок нужно создать лишь для того, чтобы ограничить доступ к открытию инвентаря сундука/ящика шалкера, то можно обойтись другой хитростью - точно по тем же координатам призвать неуязвимого невидимого магма-куба, слизня или обычного шалкера. Их хитбоксы идеально подходят под размер блока и не дают взаимодействовать с сундуком.