В игре Minecraft в качестве стандартного API для рендера используется т. Н. Open GL или OPG, который в свою очередь не использует дискретную видеокарту должным образом и основная нагрузка падает на центральный процессор комп-а.
Хотелось бы выяснить: есть ли какой-нибудь "синтетический" способ заставить работать видеокарту более усердно и разгрузить процессор путем использования DirectX или любым другим способом?
Моё железо: Intel Core i5-3470 3.2Ghz; ВК: GeForce GTX 1070
(!)Скриншот нижу указывает на 65 FPS, но это из-за большого расстояния от "тяжелых" блоков и механизмов, обычно игра проседает до 25-30 FPS
Заранее спасибо за адекватные ответы
P.S. Просьба не писать ответы типа "майнкрафт для школьников", "купи процессор получше" или "30 FPS достаточно! Зачем тебе больше? "
Обнови дрова на видеокарту