Мне нужно сделать так, чтоб через командный блок выдавать эффект зелья при получении игроком любого урона. Типа если ты упал с высоты или в тебя попала стрела, то ты, допустим, получаешь левитацию на пару секунд.
Дополнено (1). Вопрос решён.
Триггер на урон: @a[nbt={HurtTime:1s}]
Триггер на смерти: @a[nbt={DeathTime:1s}]
(Триггер на смерть не работает с игровым правилом на мгновенное возрождение)