Посему Майнкрафт Бэдрок хуже чем Java
Как минимум, потому, что его мелкомягкие делают. А если по существу, то у них идиотская система аккаунтов (получил бан на одном сервере - получил везде), интеграция в Майкрософт и внутриигровые покупки. Они продают то, что должно быть бесплатным и то, что бесплатно на Джаве. И совсем уже идиотия - платная смена ника (спасибо, Майкрософт). Они и на Джаве хотят такое сделать. Твари. А Моджанги ничего сделать не могут, они теперь себе не хозяева.
Что же касается геймплея, то единственное, что в Бедроке лучше - полёт игрока в креативе и мелкая косметика, вроде цветной воды в котлах.
Остальное - всё хуже. Команды вообще не терпят никакой критики - они на таком дне… Там даже nbt-теги отсутствуют! Делать что-то на таких командах вообще невозможно.
Огромное количество багов, в основном из-за рассинхрона внутреннего сервера и клиента.
Ну и Вишенка на торте - производительность. Да-да, вы не ослышались, бедрок уступает Джаве даже в этом. Производительность Майнкрафта делится на две части - при производительность вычислений сервера и производительность графики. От первого зависит скорость генерации чанков и обработка AI мобов. От второго - fps. И джава побеждает в обоих. Во-первых, потому, что джава прогружает и обрабатывает ВСЕ видимые чанки, а бедрок лишь около 60%. Остальное - фантомные чанки. При этом, скорость обработки одинакова, а если на джаву поставить мод Lithium, то скорость вычислений повысится в 2 раза.
Во-вторых, производительность рендеринга. "Из коробки" джава уступает бедроку, однако есть же мод Sodium, с которым предельная частота кадров увеличивается в десятки раз! Например, на моём ноутбуке на прорисовке в 32 чанка ванильный Майнкрафт выдавал 5-15 fps, а с содиумом - 150-200. Бедрок плачет в сторонке.
Итак, джава лучше во всём. Датапаки и моды только подтверждают это.