Те, в которых находятся файлы level.dat, папка db, levelname.txt
Примеры названий: Q3Y9YT3cAwA= HaI9YS+5OAA= oSY8YfdfAQA=
Мне кажется что это base64, но при расшифровке получается какая-то фигня
По принципу кривого клиента. В официальном клиенте из официального лаунчера папки с мирами имеют те же имена, что присваивались им при создании: