Тем, кто разбирается в майнкрафте. Что это за изображения? 2 знаю, 2 нет

Ви
3

Привет.

СМотри изображения.

Как видите в верхней части экрана нарисованы ИЗОБРАЖЕНИЯ

сейчас по зеленому "обрамлению" видно что выделена СТРЕЛА
И все что ниже иконки подобные подгрузились тоже изображения стрел.
Если нажмёшь Колбочку (1е изображения) то все 3 изображения поменяются на колбочки.

А вопрос ВОТ КАКОЙ.
По этому рядо из четырех иконок
Первое - это Зелье (нажав его мы получим описание - Зелья Ускорения, Слабости и так далее)
Четвертое - это Стрела

А что означает Третье изображение (колбочка с кривым горлышком) и Четвертое изображение (колбочка без горлышка)?

И еще вопрос - Разве бывает СТРЕЛА БЫСТРОГО КОПАНИЯ?

Тем, кто разбирается в майнкрафте. Что это за изображения 2 знаю, 2 нет
ni

Быстрого копания стрелы нету вроде, а 3 пузырек образует в определённом радиусе действия этого зелья

Ро

С кривым горлышком это взрывное зелье, в кого кинешь на того и подействует. А пузырек без горлышка распыляет облако которое остаётся на этом месте некоторое время, ток кто будет в этой области, получит эффект

Ал

На этом сайте-генераторе представлена возможность создать команду на получение зелья одного из трёх типов:

1) Обычное зелье (эффект накладывается при использовании игроком)
2) Взрывное зелье (эффект накладывается на всех сущностей, оказавшихся вблизи точки падения зелья после его броска)
3) Оседающее зелье (в точке броска на короткое время образуется облако, накладывающее соответствующий ему эффект на всех сущностей, находящихся в нём)

Командой зелью выбранного типа можно присвоить любой эффект, присутствующий в игре, даже если зелье с таким эффектом нельзя добыть в выживании.
Помимо зелий эффекты могут быть применены и к стрелам. Последняя иконка как раз отвечает за это.
Ну а касаемо стрелы с эффектом спешки - разумеется, в выживании такой не добыть. Но, как я и писал выше, командой можно назначать совершенно любой эффект. Поэтому, да, такая стрела существует, но получить её можно только командой. Она будет накладывать эффект спешки (или любой другой выбранный эффект) на игрока, в которого попала.