GT1030 и amd athlone 3000ge на встроенной vega3, будет ли оптимальный фпс при записи игры майнкрафт в обс?
Не будет
Если выставить параметр кодировки записи "запить без сжатия" - на любом калькуляторе будет тянуть запись в Full HD 60 fps почти без влияния на производительность других программ (и игр). Вот только записанные файлы будут огромными. Нет, не просто огромными, а ОГРОМНЫМИ, ГРОМАДНЫМИ. Минута записи в таком режиме может "весить" гигабайты из-за того, что процессор не сжимает видео сразу же во время записи, снимая таким образом нагрузку. Зато видео можно пережать уже после его записи потом помощи любого редактора, поддерживающего редактирование несжатого формата.
В случае с Minecraft есть и другое решение - . Он пишет вообще всю игровую сцену, и потом её можно отрендерить в отдельное видео, немного настроив положение камеры для записи. Такой подход вообще не влияет на FPS, позволяет рендерить видео хоть в 4К на любом процессоре/видеокарте, и при этом почти не занимает лишнего места, записанные за час файлы обычно не превышают 30Mb.