При запуске любых шейдеров (кроме BSL и Chocapic) не крашенное стекло теряет способность к отражению объектов. При этом остальные блоки это способность сохраняют (включая цветное стекло). В чём дело? Какие настройки драйвера, самой игры, шейдеров, мне нужно поменять, чтобы стеклянные блоки нормально отражали окружение? Заранее говорю, что настройка отражения экрана включена и работает исправно (но только для цветного стекла и др.). Что делать в данной ситуации? К кому можно обратиться?
Проблема в видеокарте мб