Как заранее прогрузить чанки на карте на сервере Minecraft

Ar
- в Карты
1

В чём заключается цель. Всем известно, что в майнкрафте мир не загружается весь сразу, а чанки генерируются по мере их востребованности, то есть Если игрок не был где-либо, то этой местности формально не существует. Уже после прогрузки чанк не будет генерироваться заново и при следующем посещении игроком этой местности не будут требоваться ресурсы сервера для генерации чанка.

Итак, ищется способ как прогрузить чанки заранее, без непосредственного участия игроков, передвигающихся по миру и генерирующих местность обычными методами. Это необходимо для некой оптимизации. Я знаю, что в некоторых плагинах, например, UhcCore, используется такая прогрузка, то есть При запуске сервера какое-то время занимает обычная генерация мира, к примеру 2000х2000 блоков, чтобы при рандомной телепортации игроков не вызывать задержки в связи с генерацией ландшафта.

Вариант самому летать по миру не подходит!

Версия сервера: 1.17.1 (Tuinity)

Ep

Ты представляешь столько мир весить будет?