Я бы хотел сделать карту, в котором есть разные концовки. Одно из низ включает просто поспать на кровате, и игрок пройдет концовку с кроватью. Можете ли подсказать, какую команду надо использывать для теста спит ли игрок на кровате?
/execute unless data entity @p {SleepTimer:0s}