Конкретно: теперь после повторителя лежащая красная пыль не заворачивает к нему (повторителю), но сигнал берет от него. Вроде бы поменялась только нарисованность и как-то не так стало. Но если рядом стоит блок с красным факелом, то в одной версии он гаснуть не будет, где красная пль поворачивает к выходу повторителя, а в другой новой версии, где она не поворачивает, факел гаснуть будет, так как красная пыль получается ровно подведена к этому блоку с факелом, хотя такого не должно быть по старой логике майна. Она должна заворачивать к повторителю. Логически уже не так стало. Теперь некоторые схемы в новой версии будут замыкать.
Но фиг с ним редстоуном, кого волнует.
Вот косяк дурацкий появился в движке:
после версии 1.2.5 (в 1.4.1, 1.5.1 напирмер) на лифте при подъеме вверх в самом конце иногда бывает так, будто игрок пяткой застревает в полу лифта и, как я бы сказал, кукалёнится. Дёргаца. Мышью водиш - взгляд возвращается назад. И идти не получается и прыгать тоже. Одним словом застрял. В 1.2.5 все было четко. И 1.2.5 сама по себе хорошая. А здесь движок косячнее стал.
Еще когда блок ставишь высоко под факел установленный на стене (ориентируясь на факел) и блок как поставился, но убрался сразу же. То есть нпоставился. Мене это негативные эмоции вызвало.
Vsem pohy'
Ничего не поделать)