Minecraft какие системные требования должны быть что бы пк тянул 64 чанка в 70-100 фпс?

ма
3

Minecraft какие системные требования должны быть что бы пк тянул 64 чанка в 70-100 фпс?
Дополнено (1). Мои комплектующие i9 10900KF, 32Gb оперативки 2666 мгц, gtx 1660

Ви

Процессор 3Ghz и 16Gb оперативки. Можно на 2.8Ghz и 8Gb но долго будет грузиться и каждый раз будет просидать

Ze

На твоей системе должно спокойно тянуть

Ал

Стабильные 60+ fps на такой прорисовке можно получить даже на GTX 1050, причём ноутбучной (урезанной) версии. Однако ванильный майнкрафт на такую производительность не способен, так как у разработчика, отвечающего за движок рендеринга, несколько кривые руки. Чтобы добиться высоких показателей FPS, необходимо заменить ванильный движок рендеринга на авторский, от разработчика семейства модов-оптимизаторов - jellysquid.
Этот движок входит в состав мода Sodium.

По разным оценкам, он имеет производительность рендеринга, от 5 до 20 раз превышающую производительность ванильного движка Blaze3D (на разных видеокартах результат разный). Лично у меня с этим модом майнкрафт шёл в 150-200 fps на 32 чанках прорисовки, и в 60-90 fps на 128 чанках.

Так что, тут всё зависит не столько от системных характеристик, сколько от степени оптимизации игры. А она у майнкрафта просто ужасна. Поэтому в последнее время набирают популярность моды-оптимизаторы от jellysquid, упомянутые выше, а также от других менее известных разработчиков:

Краткое описание:
Sodium (заменяет графический движок на авторский от разработчика мода. Нереально бустит fps)
Lithium (оптимизирует вычисления внутреннего сервера, вдвое снижает нагрузку на ЦП во время игры)
SmoothBoot (оптимизирует распределение ресурсов ЦП во время запуска игры. Снижает время запуска примерно вдвое и на ≈30% нагрузку на ЦП. В качестве опции имеет функцию разделения вычислений игры на несколько потоков. Однако по заявлению разработчика, майн работает лучше на одном)
Phosphor (оптимизирует алгоритмы расчёта освещения. Невероятно эффективен в паре с модом LambDynamicLights - динамическим освещением)
LazyDFU (отключает загрузку модуля обновления старых миров и данных - модуля совместимости - и запускает его только тогда, когда он нужен, что позволяет втрое сократить время запуска. Именно этот модуль - причина долгого старта новых версий игры).

Ссылки на моды:
Sodium (https://minecraft-inside.ru/mods/137408-sodium.html )
Lithium (https://minecraft-inside.ru/mods/136978-lithium.html )
Phosphor (https://minecraft-inside.ru/mods/92470-phosphor.html )
SmoothBoot (https://ru-minecraft.ru/mody-minecraft/66097-smooth-boot.html )
LazyDFU (https:// curseforge.com/minecraft/mc-mods/lazydfu)

Также рекомендую посмотреть способ улучшения работы самой Java, который я описывал в этом вопросе:

Это позволит убрать цикличные просадки fps и уменьшить задержку тика.

В заключение скажу, что все эти моды работают на загрузчике Fabric, и уж тем более не совместимы с устаревшим в плане оптимизации оптифайном. Но если вам не хватает каких-либо функций оптифайна, их можно спокойно собрать из других модов из этого списка: gist.github.com/LambdAurora/1f6a4a99af374ce500f250c6b42e8754
(По-сути, оптифайн и был собран воедино из таких же модов)