Как можно изменить facing для falling_block который отображается как кнопка?
пробовал команду - не работает
execute if entity @e[distance=.6,tag=fake] at @e[tag=fake] run teleport @e[tag=fake] ~-8 ~-3 ~-1 facing 90 0 0
Тебе нужно повернуть угол разворота фантомного блока? Так это невозможно, так как их Rotation не зависит от видимой части. Это делается через /data - меняется тег кнопки, которая выводится на рендеринг:
/data merge entity @e[type=falling_block, tag=fake] {BlockState:{Properties:{facing:"north"}}}