Вопрос в теме.
Использую worldedit. Можно ли как-то сделать так, чтобы brush создавало сферы и не ломало ближайшие блоки? Просто чтобы сферы создавались и ничего не портили
/sphere 0 10 к примеру
xDark спрашивают не как сделать пустую сферу а как сделать сферу не уничтожая блоки которые в неё входят