Моддинг, 3D модели и анимирование в майнкрафт (13 вопросов)

in
- в Моды
1

1.На каком языке программирования пишутся моды для майнкрафт?
2.Как создать 3д модель оружия (что-то типа молота тора из heroes expansion)?
3.Как сделать так, чтобы оружие не крутилось при выбрасывании (опять-таки как молот тора или перчатка таноса из Anvil Infinity Craft)?
4.Как создать NPC, который будет торговать вещами?
5.Как добавить слоты снаряжения (хочу, что бы туда помещались кольца, которые давали-бы умения, которые можно активировать на кнопки)?
6.(для тех кто смотрел"токийского гуля")как сделать так, что-бы кагуне было умением, а не оружием, анимировать образование и удары?
7.Как сделать дальнобойное оружие (возвращаюсь к кагуне)?
8.Как сделать шарообразный магический щит, в котором я буду находится, и он будет откидывать врагов?
9.Как создать биом?
10.Как создать маленький биом, в котором можно будет покупать порталы в другие биомы?
11.Как добавить прокачиваемый навык метания любого оружия ( прокачка навыка повышает шанс на идеальное попадание)?
12.Можно ли создать мод, используя разные программы моделирования?
13.Какая среда даёт больше возможностей для моддинга?
PS: в ответе напишите программы, с помощью которых можно сделать модель или мод.
Можно кинуть ссылку на видео.

Ze

1) Java
2) В самом моде так прописано
3) Тоже что и 3
4) Писать код для мода.
5) Тоже что и 4
6-11) Тоже что и 4
12) Хз
13) Любая, майнкрафт написан на джаве, моды к нему пишутся тоже на ней.
Любая IDE подойдёт для написания мода, в которой есть джава