Несерьёзно-серьёзный вопрос по Minecraft

Vi
- в Моды
2

Когда-то давно собирал свою сборку, в которой упор не только в технологичные и магические моды, но так же был и на визуальное разнообразие мира. Там Travers, Bioms O'Plenty и куча таких, которые вносят разнообразие в генерацию мира. Я столкнулся с серьёзной проблемой, когда на этапе установки только кучи модов на это самое разнообразие мира, фпс держался на отметке 100-120, лагов и фризов не было, но мир генерируется крайне тяжело, содержимое сундуков (туда просто с сообщением не пускает), мобы (они просто стоят и никак не реагируют, даже удары по ним не проходят), иногда чанки. Давно эта затея была, уже год назад и я её благополучно бросил. Неужели у меня железо справляется с картинкой, но не способно вовремя обрабатывать сам игровой процесс? Это потолок игры или это от чего-то ещё зависит? Может нужен процессор с большей частотой, большее количество ядер или потоков? Память пошустрее, ставить майн на SSD? На крайний случай, чтобы не нагружать основную машину, собрать многоядерный сервер? Пожалуйста, оставляйте только проверенные и осознанные ответы, не хочется руководствоваться предположениями.

P.s: разные оптимизирующие моды были поставлены первыми

Co

Либо SSD. Либо моды конфликтуют

Ал

Типичная проблема с тикрейтом - низкий TPS. Внутренний сервер не справляется с вычислениями. Тут надо ставить сервер-сайд оптимизаторы вроде StarLight, Lithium и tic-tacs, но они все на Fabric. Сомневаюсь, что ̶с̶б̶р̶к̶а̶ модпак работает на загрузчике Fabric.

Из других вариантов - установка более мощного процессора.
Многоядерность тут вряд ли поможет, так как многопоточность в ванили не используется. Tic-Tacs сильно ускоряет генерацию за счёт мультипотока, но опять же, это мод.