Проблемы после установки шейдера SEOS Renewed на Minecraft 1.16.4 : Пропала текстура молнии при грозе

Го
- в Текстуры
1

Здравствуйте господа! Значит, суть вопроса заключается в том, что пропала текстурка молнии после установки шейдера. То есть, сам шейдер работает 100% правильно, вылетов или фризов не наблюдается, багов с текстурками других объектов тоже, но вот с молнией беда полная. Я приложил скриншот к записи и, собственно, на нём видно, что от молнии с чистой версии версии майнкрафта мало что осталось (Черная непонятная тень на строении это и есть молния, да).

Я так думаю, что это проблема именно в шейдере, так как без него работает всё нормально. Причём такая штука происходит на разных шейдерах. Я тестировал и на SEOS Renewed, и на Chocapic13 ' Shaders, ну и на Sildur's Vibrant (Он же допиленная версия GLSL), и везде одна и та же картина. У меня есть пару предположений, почему это происходит. Например с молнией может происходить такая же история, что и со стандартными облаками, если их включить в настройках. Из-за какого-то колдунства с освещением они теряют свой цвет и прозрачность, и становятся черными. Возможно с молнией аналогично.

Короче, вот новая тема для размышлений. Меня больше всего интересует вопрос, можно ли это всё починить? Очень жду каких-нибудь комментариев под постом, так как в интернете мне ответ на этот вопрос найти не удалось: (

Проблемы после установки шейдера SEOS Renewed на Minecraft 1.16.4 : Пропала текстура молнии при грозе
El

Я не думаю что тут тебе развернуто ответят на этот вопрос, мое мнение - это не исправить