Прогрузка чанков в майнкрафт 1.12.2

Ка
- в Читы
2

Уже второй мой вопрос по данной теме. Я делаю карту и механизмы диалогов очень большие, из-за этого я закинул их подальше от глаз игрока. Сразу возникла проблема - когда игрок находится на локации, слишком далекой от диалогов, они не активируется(там должен ставиться блок редстоуна, который должен активировать весь диалог, но майнкрафт пишет "Невозможно поставить блок за пределами мира" и не ставит блок), не помогали НПС(CustomNPC) с работой "загрузчик чанков", и даже мод ChickenChunks не хотел грузить чанки. Тогда мне предложили решение - сменить в конфиге ChickenChunks строку "op-interact=false" на "op-interact=true". Это помогло. По крайней мере, на стадии стройки, у меня на компе все грузилось. Карта сделана, пришло время отправлять на бета-тест в одиночке. Я отправил тестеру все что было нужно(конфиг, моды и карту) и он это все установил. Первое время все было нормально, но потом игрок ушел далеко от диалогов и они перестали грузится. Бета-тест был остановлен, я пробежался по карте, все проверил. У меня работает, у бета-тестера - нет.

Как прогрузить чанки?
Может ли помочь заспавнить на каждый чанк переименованного(чтобы не деспавнился) моба?
(Сразу хочу заметить, что дата-паки не подойдут)
P.s.
Надеюсь, вопрос был понятен. А то читаю и понимаю, что как-то сумбурно и непонятно.

Ки

Проложи дорожку, расставь факела и поставь блок ближе

Ал

Вот поэтому все нормальные карты уже давно перешли на датапаки. Они существуют абстрактно, не привязаны к загрузке чанков и никогда не выгружаются.
Для версий выше 1.13.1 придумали команду /forceload, которая способна запрещать выгрузку определённых чанков.
На 1.12 же остаётся лишь способ с /setworldspawn - она указывает точку появления новых игроков. Игра устроена так, что мировой спаун всегда загружен, где бы игроки не находились, всё для снижения нагрузки при присоединении новых игроков. Спаун-чанки можно использовать для размещения в них механизмов. Но стоит учесть, что в указанной области будут появляться игроки, которых ещё не было на карте, и предусмотреть механизм для их телепортации в нужное место.